コンピュータグラフィックスの要素技術に関する記述のうち、適切なものはどれか。
ア アンチエイリアシングは、周辺の画素との平均化演算などを施すことによって、斜め線や曲線のギザギザを目立たなくする。
イ メタボールは、光の相互反射を利用して物体表面の光のエネルギーを算出することによって、表面の明るさを決定する。
ウ ラジオシティは、光源からの光線の経路を計算することによって、光の反射や透過などを表現し、物体の形状を描画する。
エ レイトレーシングは、物体を球や楕円体の集合として擬似的にモデル化する。
ア
ア 正しい。
イ ラジオシティの説明である。
ウ レイレーシングの説明である。
エ メタボールの説明である。
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