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テクスチャマッピングを説明したものはどれか。
ア 光源からの反射や屈折、透過を計算し描画していく。
イ 光源と物体の形状などに基づいて、表示するときに陰影をつける。
ウ 表示画面からはみ出す箇所をあらかじめ見つけ、表示対象から外す。
エ 物体の表面に画像を貼り付けることによって、表面の質感を表現する。
エ
ア レイトレーシングを説明したものである。
イ シェーディングを説明したものである。
ウ クリッピングの説明である。
エ 正しい。